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 Wargame : Warhamer 40k

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Belzebuth
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MessageSujet: Wargame : Warhamer 40k   Mar 6 Oct - 21:35



Je poste donc ici un sujet de topic pour lequel il n'y à pas de bon emplacement sur le forum... Je ne pense pas qu'il y ai des tas de joueurs sur ce forum, mais je tente ma chance. ^^

Un certains nombres d'entre vous connaissent surement les Wargames, jeux de tables. Les plus célèbres porte le nom de " Confrontation " ou encore de " Warhammer ", " Warhammer 40K " et bien d'autres...

Je vais parler plus précisément de Warhammer 40k, mais il n'est pas du tout interdit de poster à propos de " Warhammer ".

Je souhaite ici pour ceux qui le souhaite parler du déroulement du jeux, à savoir les stratégies utilisées, vos listes d'armées dans le cas ou vous jouez, ainsi que les différentes techniques de peintures et vos trucs et astuces pour réaliser vos figurines et leurs peintures.

[u]Présentation du jeux :
[/u]
Warhammer 40,000, parfois abrégé en « Warhammer 40K » ou « WH40K » est un univers de science-fiction décadent et violent, créé par Games Workshop en 1987. L'univers de fiction développé initialement pour le jeu de figurines Warhammer 40,000 dépasse désormais le seul cadre du jeu et s'est étendu sur d'autres supports.

Warhammer 40K est donc un jeux dis Wargame, qui se jour sur table. Les armées sont représentées par des maquettes et figurines, ayant chacune leurs caractéristiques propres.
Les figurines se déplacent selon un unité de mesure : le pouce. Le jeux se déroule un réglet ou un rubans métreur en main.

Il existe plusieurs objectif possible : Annihilation, capture de points de stratégique,etc...

Le terrain est quant à lui crée par les joueurs sur la table, on y dispose différentes pièces ( bâtiments, murs, cratères... )

Les règles de ce jeux sont très très nombreuses et prennent en comptes de nombreux paramètres. Il m'est donc impossible de tout expliquer ici.

Information importante : Le jeux se déroule pour la plupart des actions grâce à des scores obtenus par un lancé de dés !

La difficulté de ce jeux réside dans le fait qu'il faut établir une stratégie qui pend en compte les aléas et caprice d'un dés... le but étant de maximiser ses chances de succès au dés, par l'ajout de capacités spécifiques ou d'armes spécifiques ( armes anti véhicules, ou armes anti infanterie, artillerie,etc... )

Chaque armes ou figurines à un profils spécifique ( je simplifie ) :

A qui donne le nombres d'attaques
F qui donne la force de l' arme ou de la figurine
PA Pénétration d'armure
E c'est l'endurance ( inexistant pour les armes )
PV Point de vie ( uniquement pour l' infanterie et généralement de 1 )

Lors des attaques, il faut prendre en compte les paramètres de l' arme, de la figurine et de la cible. Ensuite se reporter à des tableaux dans le livre de règles.


Une partie se déroule au tour par tour, chaque joueurs suis une file d'actions en trois étapes : mouvement , tir , assaut ( non obligatoire )

Dans un soucis d'équité des forces engagées dans la bataille, un système de point est mis en place. Chaque figurines, armes, capacités à un nombres de points spécifiques, deux armées avec un nombres de points égale sont censés êtres équilibrées !

Plusieurs races sont présentes ( je ferais un descriptif de chacune d'elles plus tard ) :

Garde Impérial, Space marines, Eldars, Eldars noirs, Orks, Space marines du Chaos, Démon du chaos, Soeurs de bataille, Tau , Tyranide , Nécron.

La garde Impérial

Présentation des décors :


Il se classe en plusieurs tailles. Certains cachent les lignes de vue, d'autre apporte des couvert aux figurines, d'autres ne sont présent que dans un but esthétique.

Exemple de décors réalisé par mes soins , accompagné d' un chars de transport " Rhino ", d'une pièce d'artillerie " Wirlwind " et de quelques unités d'infanterie ) :



Présentation des figurines de la race space marines :


Différentes photos de chars et unités d' infanterie.


Sur la photo ci dessus : un char land raider et une escouade d'assault auto portée.


Une partie de mes blindés presque au complet.


Photo prise lors de la dernière partie avec Feahim.


Enfin pour finir mon armée presque au complet.

Voici quelques exemples de figurines et maquettes.

Topic en cour de construction : ( pas avant vendredi soir )

A suivre : peinture ( longue partie ), stratégie , liste d'armée, et descriptif des races...

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MessageSujet: Re: Wargame : Warhamer 40k   Mar 6 Oct - 22:39

Je connais. J'ai faillit m'y mettre à une époque parce que mes potes et frangins y jouaient. Mais finalement, il s'agit décidément pour moi trop d'un jeu de stratégie pour mecs !

J'aime pas les jeux de stratégies...

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MessageSujet: Re: Wargame : Warhamer 40k   Mer 7 Oct - 17:29

Ouais ça a l'air d'être intéressant. Mais bon, tout l'argent nécessaire pour se forger une petite armée doit représenter une somme assez colossale.
Puis trouver les joueurs, ça ne doit pas être aisé non plus.
Et pour finir, la patience qu'il faut avoir pour peindre ses figurines...
Mais tout de même, elles sont classes tes figurines.

Je connaissais quelqu'un qui avait des Tyranides je crois. Enfin la race d'extraterrestre directement sortie d'Alien. Ceux qui sont super rapides et très forts.

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Belzebuth
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MessageSujet: Re: Wargame : Warhamer 40k   Jeu 8 Oct - 22:13

Les Tyranides sont une races très " spécial ", autant à jouer qu'a affronter... difficile d'établir une stratégie efficace contre eux. Je suis actuellement sur la question et ma stratégie devrais fonctionner plutôt bien, mais il ne faut jamais oublier que l'ennemi frappe souvent là l' ou on l'attend le moins !
Et en effet ils sont inspirés du film Alien... et sont particulièrement fort au corps à corps !

Pour ma pars j'aime beaucoup peindre, d'ailleurs mon armée sans être un chef d' œuvre est relativement bien peinte. Pour ordre d'idée une unité de base ( space marines tactiques ) me demande entre 50 minutes et 1h30 par figurines ( selon si il sagit d'un sergent ou non ou si je fais un socle smple ou plus élaborés ), sachant que chaque escouade est composé de 10 marines et que j' ai trois escouade tactique sans compter tout le reste... il y à environs 30 heures de peintures rien que sur 30 figurines.

Mon Archiviste ( une seule figurine ) m'as demander 5h de peinture... et le socle n'est pas fais ! Donc oui il faut du temps, mais après si ça plait la patiente n'entre pas en ligne de compte... c'est du plaisir !





Pour ce qui du prix... une petite armée ( 750 / 1000 points ) n' est pas trop chère ! ( enfin tout dépend de votre budget )
Mais pour des armée importantes comme la mienne, qui atteint environs 3000 points, compter je ne sais pas trop... vers 1400 euros ! Laughing
C'est un gros investissement c'est certain...

Pour la photo ou l'on voit mes blindés ! Compte 35 euros par blindés ( il sont 5 à ce prix là ) sachant qu'il en manque deux sur la photo... et celui du milieu, le Land raider coute à lui seule 50 euros, et j'en ai deux ( le deuxième n'est pas non plus sur la photo )...

Pour simplifier sur " la photo des blindés " il y en à pour 225 euros pour 6 pièces !

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